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四元数
阅读量:5127 次
发布时间:2019-06-13

本文共 104 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 

 

现在主流游戏或动画引擎都会以 缩放向量+旋转四元数+平移向量的形式进行存储角色的运动数据

 

转载于:https://www.cnblogs.com/butterflybay/p/11484709.html

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